Одобрение импортируемых игр фактически знаменует собой конец репрессивных мер Пекина в отношении индустрии видеоигр, которые начались в августе прошлого года, когда регулирующие органы приостановили процесс утверждения игр.
Регулятор рынка видеоигр Китая предоставил лицензии для выпуска в стране 44 иностранным релизам, в том числе семи южнокорейским играм. Это снимает жесткие ограничения, которые препятствовали развитию отрасли в течение 18 месяцев.
Акции южнокорейских игровых компаний, включая Netmarble, NCSOFT, Krafton, Kakao Games и Devsisters, подскочили на 2-17% на утренних торгах в четверг, на следующий день после того, как китайские власти предоставили лицензии разработчикам.
Среди импортированных онлайн-игр, одобренных Национальным управлением по печати и публикациям, пять будут опубликованы Tencent Holdings. В их число входят Pokémon Unite от Nintendo и Valorant от Riot Games. Кроме того, регулятор одобрил к распространению 84 китайских игры.
В отличие от большинства других стран, в Китае видеоигры перед выпуском должны быть одобрены регулирующими органами.
Давление Пекина на отрасль в течение года нанесло значительный удар по китайским технологическим компаниям, включая Tencent и NetEase, которые получают значительный доход от публикации как собственных, так и импортных игр.
В августе прошлого года регулирующие органы приостановили процесс одобрения игр. В апреле возобновили выдачу лицензий на отечественные игры. В декабре Tencent, крупнейшая в мире игровая компания, через различные дочерние фирмы фактически получила шесть лицензий, сообщил источник Reuters.
Свою первую за более чем полтора года лицензию на коммерческую игру Tencent получила в прошлом месяце, что было расценено как важный сигнал к нормализации политики в отрасли.
Помимо Tencent, в декабре также получили одобрение игры NetEase, ByteDance, XD Inc и iDreamSky.
Количество выданных в этом году лицензий меньше, чем в предыдущие годы. Китай одобрил импорт 76 игр в 2021 году и 456 игр в 2017 году.
На собрании в конце года в этом месяце Пони Ма, основатель Tencent, сказал, что компания должна привыкнуть к строгому режиму лицензирования Пекина, и количество новых игр, одобренных Китаем, в долгосрочной перспективе останется ограниченным.
Источник: Reuters