Нормативный документ, состоящий из 60 статей в семи главах, вступает в силу с 1 января 2024 года, говорится в официальном заявлении.
Стремительное развитие интернета привело к повышению внимания общества к вопросам защиты несовершеннолетних в киберпространстве, отмечается в сообщении.
Правила направлены на создание здоровой интернет-среды для несовершеннолетних в стране, защиту их законных прав и интересов, а также на оказание правовой поддержки в этой области.
Документ уточняет обязанности государственных ведомств, отвечающих за интернет и информационные технологии, печать и публикации, общественную безопасность, регулирование рынка и другие сферы, по защите несовершеннолетних в киберпространстве.
Как отмечает эксперт Антимонопольного центра БРИКС Мария Беляева, отдельное внимание в документе уделяется ответственности платформ со значительным числом несовершеннолетних пользователей. Так, они обязаны учитывать потребности несовершеннолетних еще на этапе дизайна и разработки платформы и тщательно следить за контентом, своевременно удаляя или скрывая публикации вредного содержания (насилие, азартные игры, суеверия, суициды, экстремизм и др.). Также требуется прекращать сотрудничество с поставщиками, не соблюдающими правила, и ежегодно публиковать отчет об успехах защиты детей и подростков.
“Защита детей становится важным элементом социальной ответственности онлайн-платформ, которые уже активно реализуют проекты по помощи пожилому населению, сокращению разрыва в благосостоянии, ликвидации последствий стихийных бедствий и других государственных инициатив”,
— говорит эксперт.
В соответствии с документом, также запрещается кибербуллинг в отношении несовершеннолетних со стороны любых организаций и частных лиц. Документ требует от поставщиков веб-продуктов и услуг создавать и совершенствовать механизмы раннего предупреждения, обнаружения и реагирования на кибербуллинг.
Нововведенные положения также требуют от гигантов игровой индустрии соблюдать действующие госнормативы временных промежутков и длительности игрового времени, функций и игрового контента.
Кроме того, игровым компаниям, площадкам маркетинговых прямых эфиров и видеохостингам необходимо ограничить размер единоразовых и суточных покупок на своих платформах.
“На фоне стимулирования потребления и всеобщей нацеленности на рост и прибыль защита детей выводится на более высокий ценностный уровень: от платформ требуют отказаться от некорректных ценностных установок типа “трафик превыше всего””,
— подчеркивает Мария Беляева.
Источник: China Daily